ホーム不具合
動かない・重い・音が出ないときの切り分け
Unity WebGL のゲームは、ブラウザ側の制約で止まることがあります。まず「どこで止まっているか」を分けます。
01読み込みで止まる
読み込みバーが進まない場合、通信ではなく GPU 側で止まっていることがあります。その場合はブラウザの再起動で直ることが多いです。
- 広告ブロッカーを切る。配信サイトの読み込みを止めていることがある。
- ハードウェアアクセラレーションを有効にする(ブラウザ設定)。
- 別のブラウザで開く。WebGL の対応差が出る。
- タブを1つに減らす。WebGL はメモリを多く使う。
02カクつく・ファンが回る
3D の描画は負荷が高めです。特にノート PC では、電源接続・省電力設定・他のタブが影響します。
解像度を下げる設定は確認できていません(不明)。ブラウザのズームを 100% に戻す、ウィンドウを小さくする、といった回避が現実的です。
03音が出ない
ブラウザは「ユーザー操作があるまで音を出さない」制限を持っています。クリックする前に音が出ないのは仕様です。まずゲーム画面を1回クリックしてください。
それでも出ない場合は、設定の音楽音量・効果音音量が 0 になっていないか確認します。前回の設定が保存されているので、0 のまま忘れていることがあります。
04進行が消えた
セーブのページに書いた4つのキーが消えた状態です。サイトデータ削除、シークレットモード、別ブラウザ、セーブリセットのどれかが原因です。
当サイトで復旧方法は提示できません(不明)。運営に問い合わせる場合は、配信ページの問い合わせ窓口を使ってください。